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Unity continue sa course au rachat



Après avoir racheté Pixyz Software au mois de Juin puis Interactive Data Visualization au mois du Juillet, Unity Software Inc. vient d'annoncer l'acquisition de Parsec.


Le plus gros rachat de l'histoire d'Unity


Avec une transaction d'un 320 millions de dollars, Unity signe sa plus grosse acquisition. Le PDG John Riccitiello a déclaré que Parsec était déjà largement utilisé par son propre personnel, ainsi que par de nombreux clients d'Unity.


En effet depuis 2 ans, ce n'est pas moins de 8 compagnies que Unity a mis dans son escarcelle.


Janvier 2019 : Vivox spécialiste des logiciels de tchat vocaux et textuels


Septembre 2019 : DeltaDNA une société d'analyse des opérations en direct


Octobre 2019 : ChilliConnect la plate-forme de jeux en direct


Novembre 2020 : Obvioos société lilloise Obvioos spécialisée dans le streaming d'applications cloud.


Décembre 2020 : 3D RestAR


Juin 2021 : Pixyz Software


Juillet 2021 : Interactive Data Visualization


Août 2021 : Parsec

Il semble que la société souhaite se positionner comme un acteur incontournable de l'industrie.


Parsec, un choix parfait pour Unity



Si la grande majorité des gens n'ont jamais entendu parler de Parsec, la compagnie est connue et reconnue par les plus grands professionnels du secteur. Avec des sociétés telles que Electronic Arts, Ubisoft et Square Enix comme clients sa réputation n'est plus à faire.

Depuis 2016, Parsec propose à ses clients un outil de bureau à distance qui utilise la technologie de diffusion en continu pour permettre aux utilisateurs de travailler depuis n'importe quel endroit.

Avec la pandémie de COVID-19 qui s'est abattue sur la planète, le télétravail est devenu la solution pour plusieurs millions de personnes. Et Parsec fait partie des entreprises ayant pleinement bénéficié de ce changement en enregistrant une hausse d'activité et d'abonnement de 170% d'une année sur l'autre.

Lors de l'annonce de cette accord la société à souhaité préciser ses objectifs :

« Cette transaction est une étape importante vers la vision élargie du cloud de Parsec et Unity :
Pour offrir les expériences 3D en temps réel du futur, les créateurs doivent s'attendre à pouvoir travailler de n'importe où, sur n'importe quel appareil grâce à des outils riches et puissants et à une infrastructure cloud transparente ».

Un rachat qui paraît plus que cohérent pour la compagnie qui prend chaque jour un peu plus de poids dans un secteur où Epic et son Unreal Engine régnaient auparavant sans partage.

L'avenir du cloud gaming s'annonce passionnant.


Alfred Lameche

 
 
 

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