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Vers le renouveau de Stadia ?

  • Photo du rédacteur: chobils
    chobils
  • 15 juil. 2021
  • 3 min de lecture


Google a profité de son événement Google For Games pour nous abreuver de nombreuses annonces lors de la sa keynote Stadia

Une prise de parole d'une durée de 55mn pour un condensé d'annonces à l'attention des développeurs.



Careen Yapp, responsable du développement commercial, après avoir relaté l'évolution de Stadia depuis l'annonce de Project Stream (la genèse de Stadia), son annonce lors de la GDC 2019, son lancement commercial en novembre 2019 et son évolution jusqu'à aujourd'hui, a dévoilé des annonces clés pour les développeurs afin d'encourager l'engagement des joueurs et faciliter leur réussite sur Stadia avec un meilleur partage des revenus.


Une invitation payante


Carmen Yapp a tout d'abord mis en lumière un nouveau programme de marketing d'affiliation de Stadia, qui sera lancé au premier semestre 2022 et qui repose sur un principe simple : les différents partenaires éditeurs et développeurs Stadia créent des liens directs vers leurs jeux appelés Click to Play dans l'optique d'attirer de nouveaux joueurs qui peuvent utiliser ces liens pour créer un compte, acheter et jouer instantanément, qui comprend un mois d'essai gratuit de Stadia Pro.


Pour chaque joueur qui passe de son essai gratuit à un abonnement Pro payant, Google versera 10€ à l'éditeur/développeur du jeu en question.



Une façon d'inciter les éditeurs et développeurs de jeux sur la plateforme de cloud gaming de Google à utiliser ces liens simples pour aider les joueurs à jouer sur Stadia en cliquant sur ces liens pouvant se retrouver sous les vidéos sur YouTube ou dans des publicités par exemple.

Les liens click to play doivent permettre aux partenaires de Stadia un plus fort engagement de leurs communautés respectives sur la plateforme de jeux de Google.


Vers une meilleure répartition des revenus.



Mais ce n'est pas tout, d'ici la fin du mois de juillet 2021, les nouvelles conditions Stadia Pro permettront aux éditeurs faisant entrer un jeu dans le catalogue de jeux de l'offre Pro de toucher 70% des revenus lié à l'abonnement Pro .

Le calcul de la somme reversée sera calculée sur l'engagement pour les titres Stadia Pro actifs et réclamables, mesurés sur un ratio de « jours de session », qui prendra en compte différents aspects.

Par exemple : jouer à un jeu une fois par jour pendant cinq jours correspondrait à cinq jours de session. Jouer deux fois par jour pendant cinq jours compte toujours comme cinq jours de session.




De plus, le 1er octobre 2021, Google va faire évoluer ses conditions de partage des revenus augmentant la par versée aux partenaires passant d'une répartition de 70%/30% des revenus à 85/15 pour les ventes de jeux, jusqu'à un seuil de 3 millions de dollars, pour tous les jeux nouvellement signés jusqu'à fin 2023.


Cette nouvelle répartition des revenus prendra en compte la vente de jeu bien entendu mais aussi les micro-transaction, les précommandes et autres DLC. Cette répartition mise à jour du partage des revenus se poursuit jusqu'au seuil de 3 millions de dollars, après quoi elle reviendra à notre répartition actuelle.



Ces Incitations devrait permettre d'engager encore plus fermement les différents éditeurs et développeurs déjà présent sur Stadia et en attirer de nombreux nouveaux entrants.

Cette répartition des revenus va permettre aux partenaires de Google d'amortir les frais liés aux développements de nouveaux titres comme des portages venant d'autres plateformes de jeu et ainsi les inciter à s'engager de façon plus appuyée sur Stadia et accélérer l'arrivées de nouveaux jeux dans le catalogue.


Une nouvelle boîte à outils magique !



Et voilà une annonce très importante pour l'avenir de Stadia et de son catalogue de jeux.

Google va mettre prochainement à disposition de ses partenaires d'un nouveau toolkit, le bien nommé Stadia Porting Toolkit, permettant un portage facilité de jeux des autres plateformes de jeu vers Stadia.

Vous n'êtes pas sans savoir que Stadia est basé sur un duo Linux/Vulkan qui ne facilite pas la tâche aux développeurs et Google a donc mis aux points des outils facilitant le passage de jeux de DirectX vers Stadia.



Ainsi le travail des développeurs sera facilité et cela permettra d'enlever un frein important à l'arrivée de nouveaux partenaires sur le service de cloud gaming de Google.



55mn d'annonces donc qui, je l'espère, va permettre à Stadia de rentrer dans le pipeline des différents éditeurs et augmenter le soutien de ses partenaires actuels et futurs.


Afin de vous forger votre propre opinion voici le lien vers les différentes interventions de Google concernant Stadia.






Que pensez vous de toutes ces annonces, le début d'un virage ?

Dites le nous dans les commentaires.

 
 
 

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