Xbox is on Fire
- alfredlameche
- 11 juin 2021
- 4 min de lecture

À quelques jours du Xbox & Bethesda Games Showcase, Microsoft a souhaité convoquer la presse autour d'une "table ronde" afin d'apporter quelques précisions sur leur vision de l'avenir du gaming.

Entre Satya Nadella (CEO de Microsoft) qui nous explique à quel point la compagnie compte s'investir dans le gaming et Matt Booty (directeur des Xbox Game Studio) qui nous parle du futur des studios Xbox, Kareem Choudhry (responsable du cloud gaming chez Microsoft) qui nous dévoile les améliorations d'Xcloud et l'arrivée du Game Pass sur nos Téléviseurs, autant vous dire que leur plan risque fortement de bouleverser l'ordre actuel.
Je vous propose de décortiquer ces différentes déclarations afin de mieux de comprendre ce que pourrait nous réserver Xbox dans les mois voir les années à venir...
Pour Satya Nadella, le gaming c'est All-in

Dans un échange avec Phil Spencer, Satya Nadella a tenu à souligner l'attachement historique de Microsoft au gaming en rappelant que le premier logiciel que la société à créer ne fut pas le célèbre Windows mais bien un jeu vidéo, et pas n'importe lequel car il s'agit de Flight Simulator, dont la dernière version devrait atterrir sur le GamePass très prochainement.

Nadella exprime de manière on ne peut plus claire que pour Microsoft c'est je cite :"All-in" pour le Gaming et qu'il est déterminé à utiliser tout les avantages dont dispose le géant Américain pour devenir le leader du marché.
Et fait très intéressant, il prend le temps de détailler en 3 points les différents avantages qu'il compte exploiter pour dominer ce secteur plus que jamais disputé.
Je cite :
- Notre leadership dans le cloud computing.
- Les ressources dont nous disposons pour augmenter la valeur de l'abonnement avec Xbox Game Pass.
- Notre objectif global de responsabilisation des créateurs.
Il semblerait que le numéro 1 de Microsoft s'est décidé à passer la vitesse supérieure concernant le Cloud Gaming, l'aquisition et le développement de studios et la consolidation des relations avec les partenaires clé dans l'industrie du jeux vidéo et dans celles afférentes.
Et celà semble se confirmer si l'on écoute les différentes interventions faites récemment par d'autres responsables de Microsoft.
Matt Booty droit dans ses bottes

Lors d'une conférence de presse, Matt Booty le responsable de Xbox Game Studios a déclaré qu'il avait pour objectif principal de sortir un jeu 1st party "chaque trimestre"

Pour se faire, il prend lui aussi le temps de détailler sa stratégie.
Il déclare que Microsoft est déterminé à se constituer une gamme diversifiée de studios afin d'offrir un flux de jeux de haute qualité.
Il insiste aussi sur l'importance de continuer d'investir dans les licences existantes et dans les studios développant ces licences, prenant comme exemple 343 et Halo, Forza et Turn10 ou encore Sea of Thieves du studio Rare.

Il continue en expliquant qu'il optimise l'organisation de leurs studios en fonction des nouvelles acquisitions, notamment grâce à des équipes dédiées à la coordination et à l'harmonisation des projets.
Enfin, il conclut en indiquant travailler aussi avec des studios indépendants pour apporter des exclusivités sur Xbox, comme ce fut le cas avec Ori and the Will of the Wisps de Moon Studio et Tell Me Why de Dontnod.

Booty ne cache pas la volonté de Microsoft de continuer à chercher des développeurs à acquérir afin d'alimenter le GamePass en jeux frais et de première qualité.
Son discours rejoint totalement la stratégie développée plus haut par Nadella.
Xcloud bientôt plus rapide que l'éclair

Kareem Choudhry responsable du cloud gaming chez Microsoft vient d'annoncer que les abonnés au Game Pass Ultimate devraient profiter des toutes dernières améliorations du Xcloud dans les prochaines semaines.

Ces améliorations devraient permettre aux abonnés de profiter des temps de chargement plus rapides et des framerates améliorées disponibles sur les Xbox Series X grâce aux toutes nouvelles lames des serveurs équipés des puces des Series X.

Et Choudhry d'ajouter non sans fierté :
« La console la plus puissante au monde arrive sur Azure. »
Et ce n'est pas tout! Dans les semaines à venir, il sera possible d'utiliser Xcloud via les navigateurs Internet Chrome, Edge et Safari.
Microsoft vient aussi d'annoncer étendre son offre de cloud Gaming à l'Australie, au Brésil, au Mexique et au Japon dès cette année, et prévoit d'adapter les tarifs d'abonnements en fonction des réalités financières des pays.

Encore une fois, on peut remarquer la volonté de Microsoft de rendre accessible à tous et à moindre coût la passion des Jeux Vidéos, y compris aux plus modestes.
Xbox Game Pass bientôt sur vos écrans !!!
Nous finirons ce tour de l'actualité par une nouvelle qui risque de changer notre manière de consommer du jeu vidéo.
Microsoft vient d'annoncer travailler avec les fabricants de téléviseurs pour sortir bientôt une application Xbox sur nos SmartTV.
Cette App permettrait d'utiliser le Xbox Game Pass sur n'importe quel SmartTV via xCloud. Cela sera disponible à la fois en tant qu'application sur les téléviseurs, mais également avec un stick USB Microsoft dédiée.

Cela devrait donc permettre au GamePass de débarquer dans très peu de temps sur plusieurs centaines de millions de nouveaux écrans et ainsi augmenter de manière exponentielle la portée du service d'abonnement Gaming du géant américain.

Si l'on rajoute à cela l'arrivée du Xcloud sur les navigateurs Web, alors ce sont plusieurs Milliards d'appareils qui devraient pouvoir accueillir le service de Cloud Gaming d'ici quelques mois.

L'époque où le nombre de console vendues déterminait le leader de l'industrie du jeux vidéo est belle et bien finie. Les règles ont définitivement changé et les constructeurs ont tout intérêt à en prendre conscience et le plus rapidement possible, car Microsoft n'a pas l'air disposé à attendre qui que ce soit dans la course à la domination de l'industrie du JV.
Si pour l'instant rien n'est encore joué, le Colosse de Redmond semble bien mieux armé que ses concurrents et à bien l'intention d'utiliser toutes ses capacités pour remporter le combat.
Nous verrons dès ce Dimanche si Microsoft joint l'acte à la parole en nous présentant un Show digne de leurs ambitions.
Je sais pas vous, mais moi je n'ai jamais attendu un E3 avec autant d'impatience...
Alfred Lameche




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